一部の古いコンピューターではストレージにカセットテープが使用されていたのはなぜですか?

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Jul 07, 2023

一部の古いコンピューターではストレージにカセットテープが使用されていたのはなぜですか?

そして、磁気テープが今日でもデータストレージにおいてどのような役割を果たしているかについても説明します。 カセットは、レコードよりも音楽を消費する方法として、わずかに悪い (尋ねる人によっては、良いかもしれません) としか考えていないかもしれません。

そして、磁気テープが今日でもデータストレージにおいてどのような役割を果たしているかについても説明します。

カセットは、ビニール レコードよりも音楽を消費する方法としては少し悪い (尋ねる人によっては良い) としか考えていないかもしれませんが、コンピューティングの初期には、フロッピー ディスクに代わる重要なストレージでした。

通常音楽に関連するカセットテープをコンピュータデータの保存に使用するのは奇妙に思えるかもしれませんが、原理は非常に単純でした。

これらのカセットのデータはアナログ音声信号として保存されていました。 コンピュータはデジタル情報をオーディオトーンに変換し、人間の耳には金切り声のように聞こえることがよくありました。 これらのトーンは、通常のテープ レコーダーを使用して標準のカセット テープに録音できます。 はい、モデムも電話回線上で同じことを行っており、それが明らかなモデムノイズを引き起こしています。

データをロードするには、プロセスを逆に実行します。 コンピュータはカセットからオーディオトーンを読み取り、バイナリデータとして解釈します。 このバイナリ コードは、プログラム、ゲーム、またはその他のコンテンツをロードします。 しかし、なぜカセットをこの目的に適応させたのでしょうか?

記憶装置にカセットテープを利用していた初期のコンピュータのほとんどは、標準のカセットプレーヤーと互換性があるように設計されていました。 それが最上位モデルであれ、よりベーシックなモデルであれ、おそらく ZX Spectrum や Apple II などのコンピューターに接続できる可能性があります。 この互換性は、特別に設計されたコンピューター アクセサリに限定されませんでした。 通常のオーディオカセットプレーヤーでも十分に機能します。 必要な忠実度とライン出力ジャックを備えている限り。

Commodore 64 の Datasette などの例外はありますが、これは標準のテープ デッキではなかったため、Commodore では Datasette または Datasette クローン、または (後の) アフターマーケット コンバーターを使用する必要がありました。

70 年代から 80 年代にかけて、コンピューティングは高価な趣味でした。 フロッピー ドライブなどの利用可能なストレージ オプションは、単に高価であるだけではありませんでした。 これらは、今日のコンパクトなデバイスと比較すると、巨大なサイズでした。 手頃な価格で広く入手可能な媒体である、質素なカセット テープを紹介します。

カセットテープは、大金を掛けずにデータを保存する方法を提供しました。 音楽プレーヤーを持っている人なら誰でもカセットテープのコレクションを持っているはずなので、インフラはすでに整っていたのです。 これにより、新進のコンピューター愛好家やメーカーにとっても魅力的な選択肢となりました。

もちろん、カセットテープにも欠点がなかったわけではありません。 テープからのデータのロードは、非常に遅いプロセスでした。 プログラムのロードには数分かかる場合があり、最近のデジタル ファイルのようにスキップしたり巻き戻したりすることはありませんでした。

さらに、カセットテープの信頼性にはまだ不十分な点がありました。 磁気テープは時間の経過とともに劣化し、データが失われる可能性があります。 テーププレーヤーのわずかな位置のずれも、貴重なコードに悲惨な結果をもたらす可能性があります。

カセットテープがコンピュータデータを保存するための一般的な媒体になるにつれて、デジタル時代に繰り返しテーマとなる著作権侵害という新たな境地を図らずも開いてしまいました。

カセット テープは、手頃な価格、アクセスしやすさ、標準プレーヤーとの互換性など、データ ストレージとして魅力的な選択肢となっているまさにその特徴により、不正コピーの容易な手段にもなりました。 許可されたコピーを行う場所がいくつかありました。 たとえば、1980 年代にヨーロッパのいくつかのラジオ局は放送ソフトウェアを実験しました。 トップ 40 の曲を録音してミックステープを作成するのと同じように、適切なタイミングでチューニングを合わせ、録音ボタンを押し、ソフトウェアを放送波経由でカセット テープに「ダウンロード」します。 ただし、これらの公認会場はごくわずかでした。 ほとんどのカセットテープソフトウェアはテープからテープにコピーされました。

プロプライエタリで高価なフロッピー ディスクとは異なり、カセット テープはどこにでもあり、基本的なカセット レコーダーがあれば誰でも複製できました。 ゲームやプログラムをあるテープから別のテープにコピーすることは、曲を再生するのと同じくらい簡単でした。 この複製の容易さにより、コピーされたソフトウェアの地下市場が繁栄しました。

メーカーや開発者は、この傾向に対抗するためにさまざまな形のコピープロテクトを導入し始めましたが、戦いは困難を極めました。 これらの保護を回避するテクノロジーがすぐに利用できるようになったことで、このイタチごっこはさまざまな形で今日まで続いています。